samouczek

zrod











Wybierz interesujący Cię temat:

info

menu

czat

wydzialy
faq
html




info

Ten samouczek powstał po to, by stawianie pierwszych kroków na UNM stało się łatwiejsze. Poznasz prawa rządzące tą uczelnią i uzyskasz odpowiedź na wszystkie nurtujące Cię pytania.

Uniwersytet Nauk Magicznych jest wirtualną szkołą magii, która została stworzona dla wszystkich tych, którzy szukają przygody, uwielbiają serię książek o Harrym Potterze i chcą poznać nowych ludzi. Zajęcia w UNM mają przypominać lekcje przedstawiane przez J.K. Rowling, choć oczywistym jest, że to wszystko jest jedynie śmieszną zabawą oraz ciekawym sposobem na spędzanie czasu. Zajęcia odbywają się na czacie, o którym piszemy niżej.

Dla nieuświadomionych: to nie jest gra RPG.



menu

W tym rozdziale dowiesz się, jak korzystać ze strony, aby uzyskać interesujące Cię informacje.
Wchodząc na stronę UNM po środku zawsze znajdują się newsy, natomiast po lewej i po prawej stronie znajdują się sekcje ułatwiające nawigację. Pamiętaj, że niektóre opcje menu dostępne są dopiero po zalogowaniu. Nie czekaj więc i już teraz zostań studentem UNM.

W menu ZAMEK znajdziesz wszystko to, co jest Ci potrzebne, aby dowiedzieć się, jakie prawa rządzą Uniwersytetem Nauk Magicznych. W sekcji ZAMEK sprawdzisz harmonogram roku akademickiego, poznasz najważniejszy dokument prawny uczelni - Statut, dowiesz się o wszystkich zmianach, poznasz nazwiska wykładowców i sposoby kontaktu z nimi.

Tuż pod zamkiem znajduje się IPM, czyli Instytut Pamięci Magicznej, w którym teczki mają wszystkie osoby zasłużone dla UNM, tak wykładowcy jak i studenci.

Dalej mamy menu POMIESZCZENIA. Jeżeli na lekcje wchodzisz poprzez przeglądarkę, to menu jest właśnie dla Ciebie. Za pomocą jednego kliknięcia przeniesiesz się do wybranej sali. Pomieszczenie biblioteki jest miejscem odrabiania szlabanów.

Menu BIBLIOTEKA przeniesie Cię na stronę, dzięki której trafisz do wszystkich źródeł, z jakich korzystają wykładowcy, a które sa niezbędne do nauki. Musisz jednak pamiętać, że niektórzy wykładowcy korzystają z własnych źródeł, jednak o tym poinformuje Cię sam wykładowca.

Menu PUNKTACJA jest dostępne dopiero po zalogowaniu. Rzuca się jednak w oczy jeszcze jedna opcja w tym  menu - "ILE ZA CO?". Za pomocą tej opcji możesz sprawdzić, wybierając konkretne nazwisko studenta, za co otrzymał on punkty i w jakiej ilości. Pamiętaj, że wszelkie nieprawidłowości punktowe powinieneś zgłaszać wykładowcy bądź władzom uczelni.

W menu DZIENNIKI sprawdzisz wpisy z konkretnych zajęć, zadania domowe oraz punkty przydzielone osobom, które były obecne. W dziennikach znajdują się także wpisy z punktami za zadania domowe czy konkursy organizowane przez wykładowcę prowadzącego dany przedmiot. Swoje oceny z kolei sprawdzisz w udostępnionym przez wykładowcę dzienniku znajdującym się na odpowiedniej podstronie.

W menu ZWOLNIENIA możesz usprawiedliwić swoją nieobecność.

W menu PROROK możesz sprawdzić najnowsze wydanie szkolnej gazety, redakcję, a także dowiedzieć się, co zrobić, aby zostać redaktorem gazety.

Pod menu PROROK znajduje się POKĄTNA - można tutaj kupić wiele niesamowitych akcesoriów i magicznych przedmiotów, ale także sprawdzić listy zakupów i stan konta (swoje i innych studentów, opcja kupowania wymaga zalogowania.).

Ostatnią część menu po prawej stronie stanowi TOTOKRADZIEJ. Tutaj dowiesz się wszystkiego o losowanach, poznasz wylosowane numery, zakupisz los i sprawdzisz, kto ostatnio miał szczęście rozbijając bank.

Po lewej stronie menu zaczyna się od sekcji POMOC, szczególnie przydatnej dla nowych studentów. Uzyskasz podstawową pomoc, dowiesz się, jak składać skargi lub propozycje oraz będziesz mógł zadać pytanie.

W menu WYDARZENIA sprawdzisz daty wszelkich olimpiad, zebrań i innych niecodziennych wydarzeń  na UNM.

Poniżej WYDARZEŃ znajduje się PLAN ZAJĘĆ na dany dzień. Pod PLANEM ZAJĘĆ znajduje się menu PUB. Po kliknięciu zostaniesz przekierowany na stronę z NETYKIETĄ, czyli ogólnymi zasadami panującym na czacie. Zasady te są o tyle ważne, że za ich nieprzestrzeganie można stracić wiele punktów, a nawet zostać wydalonym z uczelni. Dalej jest HUMOR Z PUBU, czyli "złote myśli"  usłyszane przy kremowym piwie.

W DORMITORIACH  możecie ustalać wydziałowe strategie, prowadzić luźne rozmowy w ramach wyłącznie własnego wydziału. Dostęp do danego dormitorium mają wyłącznie osoby z nim związane, to znaczy studenci danego wydziału oraz jego dziekan. O tym, kto jest Twoim dziekanem dowiesz się z menu znajdującego się tuż pod dormitorium. Dalej masz MYŚLODSIEWNIĘ, czyli popularny Shoutbox. Po nim lista PREFEKTÓW.

Pod menu PREFEKCI znajduje się menu QUIDDITCH, czyli wszystko, co musisz wiedzieć, aby umieć grać w szkolnej lidze. Opisane są szczegółowo zasady oraz grafik. Podobnie z KLUBEM POJEDYNKÓW, którego menu znajduje się tuż pod Quidditchem.

Ostatnie trzy elementy menu to: PRASA O NAS, czyli gdzie i co o nas pisali; TOPLISTY, czyli rankingi szkół magii (pamiętaj, by głosować na naszą, to tylko kilka sekund) oraz SOWIA POCZTA, czyli nasz szkolny newsletter.



czat

Lekcje odbywają się na czatach udostępnionych przez serwis Polchat.pl. Potrzebny Ci będzie stały nick, który powinien opierać się o jeden z poniższych wzorów (pamiętajcie, by nie używać polskich liter, ponieważ nicki na polchacie ich nie obsługują):

Student: Imię_Nazwisko_NrWydziału
Wykładowca: Stopień_Imię_Nazwisko
Pracownik: Zawód_Imię_Nazwisko

Dla pewności - imię i nazwisko, które podajesz musi być zgodne z tym, pod jakim jesteś zapisany na UNM.
Jeżeli Twój nick wygląda inaczej, wykładowca ma prawo wyrzucić Cię z lekcji. Rejestracji nicka dokonujesz klikając TUTAJ.


Brak stałego nicka jest widoczny od razu, bowiem przed nim pojawia się znak tyldy (~). Osoby o takich tymczasowych nickach mogą być wyrzucane z zajęć.

Korzystanie z czata jest możliwe na dwa sposoby - za pomocą przeglądarki lub za pomocą programów do czata, o których nieco niżej. Zanim jednak na niego wejdziesz, zapoznaj się z netykietą, która obowiązuje w każdej sali. Netykieta dostępna jest TUTAJ.

Jeżeli używasz przeglądarki, do konkretnej sali możesz dostać się poprzez kliknięcie na odpowiednie pomieszczenie w menu  po lewej stronie (www.hogwart.edu.pl). Potrzebna będzie Ci do tego wtyczka Java - jeżeli jej nie posiadasz, przeglądarka przeprowadzi Cię przez szybką instalację.

Jeżeli już jest zainstalowana, a Ty wybrałeś pomieszczenie, do którego chcesz się przenieść, pojawia się okno logowania:

java

W polu imię / pseudonim wpisujesz nick, który zarejestrowałeś (format: imię_nazwisko_nrwydziału), drugie pole służy do podania hasła, jakie wybrałeś podczas rejestracji nicka.


Jednakże zamiast wchodzenia do sal poprzez przeglądarkę, poleca się używanie programów do czata.

NPCC
czyli znana wszystkim malina, jest do pobrania TUTAJ. Po instalacji o odpaleniu programu i kliknięciu na "POŁĄCZ" w lewym górnym roku programu,  pojawia się takie okno (kliknij na "OPCJE", aby porównać je z poniższymi)

npcc

W polu UŻYTKOWNIK wpisujesz swój nick, zgodny ze wzorem opisanym powyżej, w polu HASŁO wpisujesz to hasło, które podałeś przy rejestracji, a w polu NAZWA POKOJU wpisujesz nazwę joina, odpowiednią dla danego pomieszczenia. JOINY podawane są nieco niżej.

ICeQ
ICeQ można ściągnąć TUTAJ. Po instalacji o odpaleniu programu pojawia się takie okno:

iceq

Postępujesz analogicznie jak z NPCC, uzupełniasz białe pola.


Nazwy pokojów (tzw. joiny):

Pub Szych: pub_szych
Wielka Sala:  unm_wielka_sala
Sala Lekcyjna: unm_sala_lekcyjna
Cieplarnia: unm_cieplarnia
Zakazany Las: unm_zakazany_las
Lochy: unm_lochy
Boisko: unm_boisko
Wieża Północna: unm_wieza_polnocna
Biblioteka: unm_biblioteka
Gabinet Rektora: gabinetrektora_unm

W  Pubie prowadzone są luźne rozmowy przy kremowym piwie, w bibliotece przeprowadza się szlabany, w Gabinecie Rektora prowadzone są zebrania. Pozostałe pomieszczenia służą do prowadzenia zajęć oraz przeprowadzania olimpiad, konkursów itp.

Jeżeli jesteś  już na czacie, a chcesz zmienić pokój, wystarczy wpisać
/join nazwapokoju, np.
/join biblioteka_unm
i przycisnąć enter. Automatycznie teleportujesz się do  wybranej sali.

W przypadku wątpliwości, zawsze możesz się nimi podzielić z osobami przebywającymi na czacie, na pewno pomogą.


OPERATORZY
Operatorzy czuwają nad porządkiem w salach. Bardzo łatwo ich rozpoznać, obok ich nicku pojawia się czerwony znaczek, a jeżeli nie zmienią koloru, to automatycznie zaznaczeni są na czerwono. Pozostali nie mają dostępu do koloru czerwonego. Operatorami są prefekci naczelni oraz wykładowcy o stopniu co najmniej magistra (chyba że zawinili, wówczas funkcje operatora mogą im zostać odebrane). Możesz poprosić także o nadanie Ci jednego z 10 kolorów: żółtego, brązowego, magenty, różu, lazurowego, ciemnego glona, lazurowego oraz błękitnego.

Jeżeli na czacie znajduje się Strażnik Normalności, wówczas kolor możesz wybrać sam, wpisują odpowiednią komendę i zatwierdzając ją enterem. Lista komend wraz z kolorami:

Kolor0 - zielony
Kolor1 - granatowy
Kolor2 - lazurowy
Kolor3 - magenta
Kolor4 - żółty
Kolor5 - czarny
Kolor6 - błękitny
Kolor7 - różowy
Kolor8 - brązowy
Kolor9 - ciemny glon


wydzialy


Nad prawidłowością działania UNM czuwa Rektor, którego wybiera Zarząd. Jeżeli Rektor odczuwa taką potrzebę, może mianować Prorektora, który podlega bezpośrednio Rektorowi. Na UNM istnieje również urząd Kanclerza. Zarząd, Rektor , Kanclerz oraz ewentualny Prorektor stanowią władze Uniwersytetu, a ich nazwiska możesz poznać klikając TUTAJ.


Tradycyjne domy obecne w Hogwarcie zastąpiono wydziałami, nad którymi czuwają mianowani przez Rektora dziekani. Dziekani wraz z Rektorem ustalają programy wydziałów. Dodatkowo każdy dziekan wybiera prefekta wydziału, który ma pomagać nowym studentom oraz stanowić pomoc dziekana. Prefekci naczelni mianowani są przez Rektora. Zakres obowiązków dostępny jest na stronie w STATUCIE UNM.


WYDZIAŁY I ZAJĘCIA OBOWIĄZKOWE

Na UNM istnieją 4 wydziały, na które zapisuje się zgodnie z preferencjami studenta oraz wolnymi miejscami. Owe wydziały to:

1. Wydział Transmutacji
2. Wydział Eliksirów
3. Wydział Magizoologiczny
4. Wydział Zielarski


Wszystkie zajęcia są obowiązkowe dla wszystkich studentów za wyjątkiem:

KLUBU POJEDYNKÓW - przedmiot dodatkowy, zalecany. Bez egzaminów.
ŁACINY I JĘZYKOZNAWSTWA - student musi wybrać co najmniej jeden z tych przedmiotów, który staje się dla niego obowiązkowy. Dla ułatwienia w podjęciu decyzji, każdy uczeń może bez zobowiązań przyjść trzy razy na zajęcia, po czym musi zdecydować. Czwarta obecność na zajęciach jest równoznaczna z wyborem przedmiotu.



Zgodnie z nazwami wydziałów, student każdego z nich musi uczęszczać na zajęcia obowiązkowe prowadzone w zakresie rozszerzonym. Od wykładowcy zależy, w jaki sposób owe zajęcia będą zaliczane. I tak:

1. Wydział Transmutacji ma dodatkowe zajęcia z transmutacji
2. Wydzial Eliksirów - zajęcia z eliksirów
3. Wydział Magizoologiczny - zajęcia z opieki nad magicznymi stworzeniami
4. Wydział Zielarski - zajęcia z zielarstwa.

Na zajęcia rozszerzone dla danego wydziału  nie mogą uczęszczać studenci pozostałych wydziałów.



faq


Jak się zalogować?
Aby się zalogować, najpierw musisz być zapisany. Zapisów na studenta dokonuje się TUTAJ. Po przyjęciu i zaakceptowaniu Twojego wniosku o przyjęcie, otrzymasz maila z numerem, tzw. ID. Klikasz na "ZALOGUJ SIĘ", wpisujesz nr ID oraz hasło, które wybrałeś przy zapisie.


Nagle zostałem wyrzucony z sali. Dlaczego?
Jest kilka powodów: problemy polchatu, prace na serwerach, kick lub ban. Przy czym te dwa ostatnie mogą być spowodowane zachowaniem lub posiadaniem błędnego nicka.


Ktoś ma mój nick. Co teraz?
Jeżeli nie możesz zarejestrować nicka, bo ktoś Cię ubiegł. Bardzo prosto to zmienić dodając podłogę np.
zamiast Hermiona_Granger_I zarejestrować  nick
Hermiona_Granger_I_ lub Hermiona__Granger_I. Proste?


Nie otrzymałem maila z ID. Dlaczego?
To się zdarza. Jeżeli jesteś na liście studentów, a nie masz swojego numeru, napisz maila do Rektora bądź Prorektora, a najpóźniej w ciągu 48h otrzymasz swój numer ID. Ich dane znajdziesz na stronie na podstronie WŁADZ.


Ile czekać na rozpatrzenie wniosku o przyjęcie?
Zazwyczaj nie trwa to dłużej niż 48h. Jeżeli nie otrzymałeś maila, sprawdź, czy jesteś na liście studentów, bowiem maile mogą zawieruszyć się w sieci. Jeżeli jesteś na liście, patrz punkt wyżej. Jeżeli jeszcze Cię nie ma, musisz uzbroić się w cierpliwość - każdy dostaje odpowiedź.


Moich punktów nie ma w dzienniku. Dlaczego?
Wirtualny Świat Magii powstał przede wszystkim dla zabawy i nie można zapominać, że każdy z nas ma poza nim sporo obowiązków. Wykładowca ma nieco ponad 24 godziny na dodanie punktów, jednak zrozum go, jeżeli nieco spóźnia się z dodaniem wpisu.


Jak zdobywać galeony?
Każdy zdobyty punkt to jeden galeon. Możesz za nie kupować dobra na ul. Pokątnej.


Dlaczego wydalono mnie ze szkoły?
Każdy student ma obowiązek logowania się raz na 7 dni oraz zdobycia w ciągu tygodnia co najmniej 5 pkt., jeżeli nie spełniasz tych warunków, Władze uczelni mogą skreślić Cię z listy studentów.


Jeżeli nie ma tutaj odpowiedzi na Twoje pytanie, napisz na jeden z adresów:
luis.90@poczta.fm lub maximilian.verde@gmail.com.



html

Jeżeli jesteś wykładowcą lub prefektem, znajomość poniższych podstaw jest dla Ciebie obowiązkowa. Poza tym rozdział ten powinni przeczytać wszyscy, którzu mają zamiar pisać newsy. Pamiętaj, że wszystkie newsy muszą być zgodne ze Standardami Pisania Newsów, które znajdziesz TUTAJ.

Ogólna zasada jest taka:
<znacznik> Tekst z zastosowaniem znacznika </zamknięcie znacznika>.

Oto najpopularniejsze kody.

<b> Tak wygląda tekst z pogrubieniem </b>
Tak wygląda tekst z pogrubieniem

<i> Tak wygląda tekst pochylony </i>
Tak wygląda tekst pochylony

<u> Tak wygląda tekst podkreślony </u>
Tak wygląda tekst podkreślony

Odnośnik do strony zapisujemy tak:
<a href="adres strony"> Nazwa pojawiająca się zamiast adresu </a>
Np.
<a href="http://www.hogwart.edu.pl"> Hogwart </a>
w efekcie otrzymamy odnośnik: Hogwart

Rozmiar czcionki
<font size="x"> Tekst pisany tą czcionką </font>
w miejsce x wstawiamy liczbę odpowiadającą rozmiarowi czcionki (1, 2, 3 itd.)

Styl czcionki
<font style="font family: Nazwa stylu czcionki"> Tekst pisany tą czcionką </font>

Kolor czcionki
<font color="nazwa koloru lub kod koloru> Tekst pisany tym kolorem </font>

Jest 16  podstawowych nazw kolorów HTML, jakich można użyć, niemniej Tobie potrzebne będą jedynie kody ujęte standardach. Owe podstawowe kolory to:

maroon red purple fuchsia

green lime olive yellow

navy blue teal aqua

silver gray white oraz black, którego tutaj nie widać.


Pozioma linia
Aby ją uzyskać należy wpisać kod <hr>

 Jeżeli chcemy jej ndać kolor, wpisujemy:
<hr color="nazwa lub kod koloru>

Tekst wyśrodkowany
<div align="center"> Tekst wyśrodkowany </div>
Tekst wyśrodkowany

Tekst wyrównany do lewej
<div align="left"> Tekst wyrównany do lewej </div>
Tekst wyrównany do lewej

Tekst wyrównany do prawej
<div align="right"> Tekst wyrównany do prawej </div>
Tekst wyrównany do prawej

Tekst wyjustowany
<div align="justify> Tekst wyjustowany  <div>

Tekst wyjustowanyTekst wyjustowanyTekst wyjustowanyTekst wyjustowanyTekst wyjustowanyTekst wyjustowanyTekst wyjustowanyTekst wyjustowanyTekst wyjustowanyTekst wyjustowanyTekst wyjustowanyTekst wyjustowanyTekst wyjustowanyTekst wyjustowanyTekst wyjustowanyTekst wyjustowanyTekst wyjustowanyTekst wyjustowanyTekst wyjustowanyTekst wyjustowanyTekst wyjustowanyTekst wyjustowany



Samouczek 2.0 został opracowany przez Maxa Verde na użytek UNM, część została zaczerpnięta z poprzedniej wersji napisanej przez Solfa. HTML by Max Farrar