

Wybierz
interesujący Cię temat:
Ten samouczek powstał po to, by stawianie pierwszych kroków
na UNM stało się łatwiejsze. Poznasz prawa rządzące tą uczelnią i
uzyskasz odpowiedź na wszystkie nurtujące Cię pytania.
Uniwersytet Nauk Magicznych jest wirtualną szkołą magii,
która została stworzona dla wszystkich tych,
którzy szukają przygody, uwielbiają serię książek o Harrym
Potterze i chcą poznać nowych ludzi. Zajęcia w UNM mają przypominać
lekcje przedstawiane przez J.K. Rowling, choć oczywistym jest, że to
wszystko jest jedynie śmieszną zabawą oraz ciekawym sposobem na
spędzanie czasu. Zajęcia odbywają się na czacie, o którym
piszemy niżej.
Dla nieuświadomionych: to nie jest gra RPG.

W tym rozdziale
dowiesz się, jak korzystać ze strony, aby uzyskać interesujące Cię
informacje.
Wchodząc na stronę UNM po środku zawsze znajdują się newsy, natomiast
po lewej i po prawej stronie znajdują się sekcje ułatwiające nawigację.
Pamiętaj, że niektóre opcje menu dostępne są dopiero po
zalogowaniu. Nie czekaj więc i już teraz zostań studentem UNM.
W menu
ZAMEK
znajdziesz wszystko to, co jest Ci potrzebne, aby
dowiedzieć się, jakie prawa rządzą Uniwersytetem Nauk Magicznych. W
sekcji
ZAMEK sprawdzisz
harmonogram roku akademickiego, poznasz
najważniejszy dokument prawny uczelni - Statut, dowiesz się o
wszystkich zmianach, poznasz nazwiska wykładowców i sposoby
kontaktu z nimi.
Tuż pod zamkiem znajduje się
IPM, czyli
Instytut Pamięci Magicznej, w
którym teczki mają wszystkie osoby zasłużone dla UNM, tak
wykładowcy jak i studenci.
Dalej mamy menu
POMIESZCZENIA.
Jeżeli na lekcje wchodzisz poprzez
przeglądarkę, to menu jest właśnie dla Ciebie. Za pomocą jednego
kliknięcia przeniesiesz się do wybranej sali. Pomieszczenie biblioteki
jest miejscem odrabiania szlabanów.
Menu
BIBLIOTEKA
przeniesie Cię na stronę, dzięki której
trafisz
do wszystkich źródeł, z jakich korzystają wykładowcy, a
które sa niezbędne do nauki. Musisz jednak pamiętać, że
niektórzy wykładowcy korzystają z własnych
źródeł, jednak
o tym poinformuje Cię sam wykładowca.
Menu
PUNKTACJA
jest dostępne dopiero po zalogowaniu. Rzuca się jednak w
oczy jeszcze jedna opcja w tym menu -
"ILE ZA CO?".
Za pomocą
tej
opcji możesz sprawdzić, wybierając konkretne nazwisko studenta, za co
otrzymał on punkty i w jakiej ilości. Pamiętaj, że wszelkie
nieprawidłowości punktowe powinieneś zgłaszać wykładowcy bądź władzom
uczelni.
W menu
DZIENNIKI
sprawdzisz wpisy z konkretnych zajęć, zadania domowe
oraz punkty przydzielone osobom, które były obecne. W
dziennikach znajdują się także wpisy z punktami za zadania domowe czy
konkursy organizowane przez wykładowcę prowadzącego dany przedmiot.
Swoje oceny z kolei sprawdzisz w udostępnionym przez wykładowcę
dzienniku znajdującym się na odpowiedniej podstronie.
W menu
ZWOLNIENIA
możesz usprawiedliwić swoją nieobecność.
W menu
PROROK
możesz sprawdzić najnowsze wydanie szkolnej gazety,
redakcję, a także dowiedzieć się, co zrobić, aby zostać redaktorem
gazety.
Pod menu PROROK znajduje się
POKĄTNA -
można tutaj kupić wiele
niesamowitych akcesoriów i magicznych
przedmiotów, ale także sprawdzić listy
zakupów i stan konta (swoje i innych studentów,
opcja
kupowania wymaga zalogowania.).
Ostatnią część menu po prawej stronie stanowi
TOTOKRADZIEJ.
Tutaj
dowiesz się wszystkiego o losowanach, poznasz wylosowane numery,
zakupisz los i sprawdzisz, kto ostatnio miał szczęście rozbijając bank.
Po lewej stronie menu zaczyna się od sekcji
POMOC,
szczególnie
przydatnej dla nowych studentów. Uzyskasz podstawową pomoc,
dowiesz się, jak składać skargi lub propozycje oraz będziesz
mógł zadać pytanie.
W menu
WYDARZENIA
sprawdzisz daty wszelkich olimpiad, zebrań i innych
niecodziennych wydarzeń na UNM.
Poniżej
WYDARZEŃ
znajduje się
PLAN
ZAJĘĆ na dany dzień. Pod PLANEM
ZAJĘĆ znajduje się menu
PUB.
Po kliknięciu zostaniesz przekierowany na
stronę z
NETYKIETĄ,
czyli ogólnymi zasadami panującym na
czacie.
Zasady te są o tyle ważne, że za ich nieprzestrzeganie można stracić
wiele punktów, a nawet zostać wydalonym z uczelni. Dalej
jest
HUMOR Z PUBU,
czyli "złote myśli" usłyszane przy kremowym
piwie.
W
DORMITORIACH możecie
ustalać wydziałowe strategie,
prowadzić
luźne rozmowy w ramach wyłącznie własnego wydziału. Dostęp do danego
dormitorium mają wyłącznie osoby z nim związane, to znaczy studenci
danego wydziału oraz jego dziekan. O tym, kto jest Twoim dziekanem
dowiesz się z menu znajdującego się tuż pod dormitorium. Dalej masz
MYŚLODSIEWNIĘ,
czyli popularny Shoutbox. Po nim lista
PREFEKTÓW.
Pod menu PREFEKCI znajduje się menu
QUIDDITCH,
czyli wszystko, co musisz wiedzieć, aby umieć grać w szkolnej lidze.
Opisane są szczegółowo zasady oraz grafik. Podobnie z
KLUBEM
POJEDYNKÓW, którego menu znajduje
się tuż pod Quidditchem.
Ostatnie trzy elementy menu to:
PRASA O NAS,
czyli gdzie i co o nas pisali;
TOPLISTY,
czyli rankingi szkół magii (pamiętaj, by głosować na naszą,
to tylko kilka sekund) oraz
SOWIA
POCZTA, czyli nasz szkolny newsletter.

Lekcje odbywają się na czatach udostępnionych przez serwis Polchat.pl.
Potrzebny Ci będzie stały nick, który powinien opierać się o
jeden z poniższych wzorów (pamiętajcie, by nie używać
polskich liter, ponieważ nicki na polchacie ich nie obsługują):
Student:
Imię_Nazwisko_NrWydziału
Wykładowca:
Stopień_Imię_Nazwisko
Pracownik:
Zawód_Imię_Nazwisko
Dla pewności - imię i nazwisko, które podajesz musi być
zgodne z tym, pod jakim jesteś zapisany na UNM.
Jeżeli Twój nick wygląda inaczej, wykładowca ma prawo
wyrzucić Cię z lekcji. Rejestracji nicka dokonujesz klikając
TUTAJ.
Brak stałego nicka jest widoczny od razu, bowiem przed nim pojawia się
znak tyldy (~). Osoby o takich tymczasowych nickach mogą być wyrzucane
z zajęć.
Korzystanie z czata jest możliwe na dwa sposoby - za pomocą
przeglądarki lub za pomocą programów do czata, o
których nieco niżej. Zanim jednak na niego wejdziesz,
zapoznaj się z netykietą, która obowiązuje w każdej sali.
Netykieta dostępna jest
TUTAJ.
Jeżeli używasz przeglądarki, do konkretnej sali możesz dostać się
poprzez kliknięcie na odpowiednie pomieszczenie w menu po
lewej stronie
(www.hogwart.edu.pl).
Potrzebna będzie Ci do tego wtyczka Java - jeżeli jej nie posiadasz,
przeglądarka przeprowadzi Cię przez szybką instalację.
Jeżeli już jest zainstalowana, a Ty wybrałeś pomieszczenie, do
którego chcesz się przenieść, pojawia się okno logowania:
W polu imię / pseudonim wpisujesz nick, który
zarejestrowałeś (format: imię_nazwisko_nrwydziału), drugie pole służy
do podania hasła, jakie wybrałeś podczas rejestracji nicka.
Jednakże zamiast wchodzenia do sal poprzez przeglądarkę, poleca się
używanie programów do czata.
NPCC
czyli znana wszystkim malina, jest do pobrania
TUTAJ.
Po instalacji o odpaleniu programu i kliknięciu na "POŁĄCZ" w lewym
górnym roku programu, pojawia się takie okno
(kliknij na "OPCJE", aby porównać je z poniższymi)
W polu UŻYTKOWNIK wpisujesz swój nick, zgodny ze wzorem
opisanym powyżej, w polu HASŁO wpisujesz to hasło, które
podałeś przy rejestracji, a w polu NAZWA POKOJU wpisujesz nazwę joina,
odpowiednią dla danego pomieszczenia. JOINY podawane są nieco niżej.
ICeQ
ICeQ można ściągnąć
TUTAJ.
Po instalacji o odpaleniu programu pojawia się takie okno:
Postępujesz analogicznie jak z NPCC, uzupełniasz białe pola.
Nazwy
pokojów (tzw. joiny):
Pub Szych: pub_szych
Wielka Sala:
unm_wielka_sala
Sala Lekcyjna:
unm_sala_lekcyjna
Cieplarnia:
unm_cieplarnia
Zakazany Las:
unm_zakazany_las
Lochy:
unm_lochy
Boisko:
unm_boisko
Wieża Północna:
unm_wieza_polnocna
Biblioteka:
unm_biblioteka
Gabinet Rektora: gabinetrektora_unm
W Pubie prowadzone są luźne rozmowy przy kremowym piwie, w
bibliotece przeprowadza się szlabany, w Gabinecie Rektora prowadzone są
zebrania. Pozostałe pomieszczenia służą do prowadzenia zajęć oraz
przeprowadzania olimpiad, konkursów itp.
Jeżeli jesteś już na czacie, a chcesz zmienić
pokój, wystarczy wpisać
/join nazwapokoju, np.
/join biblioteka_unm
i przycisnąć enter. Automatycznie teleportujesz się do
wybranej sali.
W przypadku wątpliwości, zawsze możesz się nimi podzielić z
osobami przebywającymi na czacie, na pewno pomogą.
OPERATORZY
Operatorzy czuwają nad porządkiem w salach. Bardzo łatwo ich rozpoznać,
obok ich nicku pojawia się czerwony znaczek, a jeżeli nie zmienią
koloru, to automatycznie zaznaczeni są na czerwono. Pozostali nie mają
dostępu do koloru czerwonego. Operatorami są prefekci naczelni oraz
wykładowcy o stopniu co najmniej magistra (chyba że zawinili,
wówczas funkcje operatora mogą im zostać odebrane). Możesz
poprosić także o nadanie Ci jednego z 10 kolorów:
żółtego, brązowego, magenty, różu, lazurowego,
ciemnego glona, lazurowego oraz błękitnego.
Jeżeli na czacie znajduje się Strażnik Normalności, wówczas
kolor możesz wybrać sam, wpisują odpowiednią komendę i zatwierdzając ją
enterem. Lista komend wraz z kolorami:
Kolor0 -
zielony
Kolor1 -
granatowy
Kolor2 -
lazurowy
Kolor3 -
magenta
Kolor4 -
żółty
Kolor5 -
czarny
Kolor6 -
błękitny
Kolor7 -
różowy
Kolor8 -
brązowy
Kolor9 -
ciemny glon
Nad prawidłowością działania UNM czuwa
Rektor,
którego wybiera
Zarząd.
Jeżeli Rektor odczuwa taką potrzebę, może mianować Prorektora,
który podlega bezpośrednio Rektorowi. Na UNM istnieje
również urząd Kanclerza. Zarząd, Rektor , Kanclerz oraz
ewentualny Prorektor stanowią władze Uniwersytetu, a ich nazwiska
możesz poznać klikając
TUTAJ.
Tradycyjne domy obecne w Hogwarcie zastąpiono wydziałami, nad
którymi czuwają mianowani przez Rektora dziekani. Dziekani
wraz z Rektorem ustalają programy wydziałów. Dodatkowo każdy
dziekan wybiera prefekta wydziału, który ma pomagać nowym
studentom oraz stanowić pomoc dziekana. Prefekci naczelni mianowani są
przez Rektora. Zakres obowiązków dostępny jest na stronie w
STATUCIE UNM.
WYDZIAŁY
I ZAJĘCIA OBOWIĄZKOWE
Na UNM istnieją 4 wydziały, na które zapisuje się zgodnie z
preferencjami studenta oraz wolnymi miejscami. Owe wydziały to:
1. Wydział Transmutacji
2. Wydział Eliksirów
3. Wydział Magizoologiczny
4. Wydział Zielarski
Wszystkie zajęcia
są obowiązkowe dla wszystkich studentów za
wyjątkiem:
KLUBU
POJEDYNKÓW - przedmiot dodatkowy, zalecany. Bez
egzaminów.
ŁACINY I
JĘZYKOZNAWSTWA - student musi wybrać co najmniej jeden z
tych
przedmiotów, który staje się dla niego
obowiązkowy. Dla ułatwienia w podjęciu decyzji, każdy uczeń może bez
zobowiązań przyjść
trzy
razy na zajęcia, po czym musi zdecydować. Czwarta obecność
na zajęciach jest równoznaczna z wyborem przedmiotu.
Zgodnie z nazwami wydziałów, student każdego z nich musi
uczęszczać na zajęcia obowiązkowe prowadzone w zakresie rozszerzonym.
Od wykładowcy zależy, w jaki sposób owe zajęcia będą
zaliczane. I tak:
1. Wydział Transmutacji ma dodatkowe
zajęcia z transmutacji
2. Wydzial Eliksirów -
zajęcia z eliksirów
3. Wydział Magizoologiczny - zajęcia
z opieki nad magicznymi
stworzeniami
4. Wydział Zielarski - zajęcia z
zielarstwa.
Na zajęcia rozszerzone dla danego wydziału nie mogą
uczęszczać studenci pozostałych wydziałów.
Jak się zalogować?
Aby się zalogować, najpierw musisz być zapisany. Zapisów na
studenta dokonuje się TUTAJ. Po przyjęciu i zaakceptowaniu Twojego
wniosku o przyjęcie, otrzymasz maila z numerem, tzw. ID. Klikasz na
"ZALOGUJ SIĘ", wpisujesz nr ID oraz hasło, które wybrałeś
przy
zapisie.
Nagle zostałem
wyrzucony z sali. Dlaczego?
Jest kilka powodów: problemy polchatu, prace na serwerach,
kick
lub ban. Przy czym te dwa ostatnie mogą być spowodowane zachowaniem lub
posiadaniem błędnego nicka.
Ktoś ma
mój nick. Co teraz?
Jeżeli nie możesz zarejestrować nicka, bo ktoś Cię ubiegł. Bardzo
prosto to zmienić dodając podłogę np.
zamiast
Hermiona_Granger_I
zarejestrować nick
Hermiona_Granger_I_
lub
Hermiona__Granger_I.
Proste?
Nie otrzymałem
maila z ID. Dlaczego?
To się zdarza. Jeżeli jesteś na liście studentów, a nie masz
swojego numeru, napisz maila do Rektora bądź Prorektora, a
najpóźniej w ciągu 48h otrzymasz swój numer ID.
Ich dane
znajdziesz na stronie na podstronie WŁADZ.
Ile czekać na
rozpatrzenie wniosku o przyjęcie?
Zazwyczaj nie trwa to dłużej niż 48h. Jeżeli nie otrzymałeś maila,
sprawdź, czy jesteś na liście studentów, bowiem maile mogą
zawieruszyć się w sieci. Jeżeli jesteś na liście, patrz punkt wyżej.
Jeżeli jeszcze Cię nie ma, musisz uzbroić się w cierpliwość - każdy
dostaje odpowiedź.
Moich
punktów nie ma w dzienniku. Dlaczego?
Wirtualny Świat Magii powstał przede wszystkim dla zabawy i nie można
zapominać, że każdy z nas ma poza nim sporo obowiązków.
Wykładowca ma nieco ponad 24 godziny na dodanie punktów,
jednak zrozum go, jeżeli nieco spóźnia się z dodaniem wpisu.
Jak zdobywać
galeony?
Każdy zdobyty punkt to jeden galeon. Możesz za nie kupować dobra na ul.
Pokątnej.
Dlaczego wydalono
mnie ze szkoły?
Każdy student ma obowiązek logowania się raz na 7 dni oraz zdobycia w
ciągu tygodnia co najmniej 5 pkt., jeżeli nie spełniasz tych
warunków, Władze uczelni mogą skreślić Cię z listy
studentów.
Jeżeli nie ma
tutaj odpowiedzi na Twoje pytanie, napisz na jeden z adresów:
luis.90@poczta.fm
lub maximilian.verde@gmail.com.
Jeżeli jesteś wykładowcą lub prefektem, znajomość poniższych podstaw
jest dla Ciebie obowiązkowa. Poza tym rozdział ten powinni przeczytać
wszyscy, którzu mają zamiar pisać newsy. Pamiętaj, że
wszystkie newsy muszą być zgodne ze Standardami Pisania
Newsów, które znajdziesz
TUTAJ.
Ogólna zasada jest taka:
<znacznik>
Tekst z zastosowaniem znacznika </zamknięcie znacznika>.
Oto najpopularniejsze kody.
<b>
Tak wygląda tekst z pogrubieniem </b>
Tak wygląda tekst z
pogrubieniem
<i>
Tak wygląda tekst pochylony
</i>
Tak wygląda tekst pochylony
<u>
Tak wygląda tekst podkreślony
</u>
Tak wygląda
tekst podkreślony
Odnośnik do strony
zapisujemy tak:
<a href="adres
strony"> Nazwa pojawiająca się zamiast adresu
</a>
Np.
<a
href="http://www.hogwart.edu.pl"> Hogwart
</a>
w efekcie otrzymamy odnośnik:
Hogwart
Rozmiar czcionki
<font
size="x"> Tekst pisany tą czcionką
</font>
w miejsce
x
wstawiamy liczbę odpowiadającą rozmiarowi czcionki (1, 2, 3 itd.)
Styl czcionki
<font style="font family: Nazwa stylu czcionki"> Tekst
pisany tą czcionką </font>
Kolor czcionki
<font color="nazwa koloru lub kod koloru> Tekst pisany
tym kolorem </font>
Jest 16 podstawowych nazw kolorów HTML, jakich
można użyć, niemniej Tobie potrzebne będą jedynie kody ujęte
standardach. Owe podstawowe kolory to:
maroon
red purple fuchsia
green
lime olive yellow
navy
blue teal aqua
silver gray white
oraz black, którego tutaj nie widać.
Pozioma linia
Aby ją uzyskać należy wpisać kod
<hr>
Jeżeli
chcemy jej ndać kolor, wpisujemy:
<hr
color="nazwa lub kod koloru>
Tekst wyśrodkowany
<div
align="center"> Tekst wyśrodkowany
</div>
Tekst wyśrodkowany
Tekst
wyrównany do lewej
<div
align="left"> Tekst wyrównany do lewej
</div>
Tekst wyrównany
do lewej
Tekst wyrównany do
prawej
<div
align="right"> Tekst wyrównany do prawej
</div>
Tekst wyrównany
do prawej
Tekst wyjustowany
<div align="justify> Tekst wyjustowany
<div>
Tekst wyjustowanyTekst
wyjustowanyTekst wyjustowanyTekst wyjustowanyTekst wyjustowanyTekst
wyjustowanyTekst wyjustowanyTekst wyjustowanyTekst wyjustowanyTekst
wyjustowanyTekst wyjustowanyTekst wyjustowanyTekst wyjustowanyTekst
wyjustowanyTekst wyjustowanyTekst wyjustowanyTekst wyjustowanyTekst
wyjustowanyTekst wyjustowanyTekst wyjustowanyTekst wyjustowanyTekst
wyjustowany
Samouczek 2.0
został opracowany
przez Maxa Verde na użytek UNM, część została zaczerpnięta z
poprzedniej wersji napisanej przez Solfa. HTML by Max Farrar